E2PZ piégé

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E2PZ piégé

Message par sheppard17 le Mer 27 Fév - 19:22

Je propose qu'on puisse faire des E2PZ piégé comme dans un des épisodes de SG1
Pour cela il faudrait disposer d'un E2PZ et le pieger couterait au alentour de 10.000 en argent
Et pour les pré requis
Maitrise des explosifs n°13
et la puissance serait de 40.000(c'est peu etre un peu trop puissant)

J'accepte le reglement de la partie suggestion de Sg-m


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Re: E2PZ piégé

Message par DarkOrion le Mer 27 Fév - 19:28

peut tu un peut mieu expliquer ton idée? car j'ai pas bien compris ! ton idée c'est de pieger un e2pz et de l'envoyer comme bombe? si c'est ca je peux te dire que ton truc est 10 fois trop rentable( car en gros : 2 bombes au naquadria = 50 000 de naquadria = 40 000 de puissance, tandis que ton e2pz piégé= 35 000 de naquadria = 40 000 de puissance)
de plus, ton post n'est pas conforme...
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Re: E2PZ piégé

Message par sharking le Mer 27 Fév - 20:35

bonsoir,

L'idée je la trouve bonne mais dans un context différent.

produire un E2PZ piégé
25000 en argent
25000 en trinium
50000 en naquadah
45000 en naquadriah

40000 en puissance d'attaque
temps de construction 10h de base
et avoir les prérequis suivant:

Genothérapie niveau 3
Connaissance de l'univers niveau 10
Maitrise des explosifs niveau 13

Le but est de l'envoyé par la porte des étoiles sans entrée de coordonée. (comme l'exploitation).

une équipe SG d'un joueur adverse fait une mission et la récupere comme objet de récompense.

en indiquant un beau méssage félicitation apres avoir testé l'E2PZ vous venez de détruire le labo et X défense ainsi que l'équipe SG partie en mission

et le joueurs qui a créer l'E2PZ récupere 500 points

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Re: E2PZ piégé

Message par kyosita le Mer 27 Fév - 20:39

je sais pas si c'est facile à coder mais ça peut etre marrant .....

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Re: E2PZ piégé

Message par sheppard17 le Mer 27 Fév - 21:20

oué ton idée est pas mal non plus mais je vois pas pourquoi on récupérerai 500 points
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Re: E2PZ piégé

Message par sharking le Mer 27 Fév - 23:00

je me base sur le fait qu'une mission reussite par une equipe SG tourne dans les 100 points

mon idée étant un peu du hazard et surtout vicieuse.
mais le prix pour créer l'E2PZ est quand meme élever.
puis on ne retire aucun bénéfice sachant que l'on ne sait pas qui a explosé dans l'histoire

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Re: E2PZ piégé

Message par sheppard17 le Jeu 28 Fév - 8:48

oué mais sa avantagerai bocoup les 1ers car il pourrait en faire en grand nombre et faire exploser tout le monde et donc gagner bocou de points
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Re: E2PZ piégé

Message par sharking le Jeu 28 Fév - 11:05

Effectivement

Mais on peut limiter la construction d'un E2PZ à 1 et attendre qu'elle explose avant d'en reconstruire un autre
ou bien limiter le nombre de point gagner

exemple
Militaire : 0.1 point
Militaire d'élite : 0.5 points
l'équipe SG: 5 points
Mitrailleuse : 1 point
Canon a naquadah : 1.5 points
tour de tir goa'uld : 2 points
Lance missile : 2.5 points
Marteau de thor : 3 points
un labo : 20 points

J'aurais aimé aussi descendre d'un level le niveau d'un laboratoire
mais je pense que cela fait vraiment beaucoup

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Re: E2PZ piégé

Message par Vladlink le Jeu 28 Fév - 11:40

Je suis pour à condition qu'il y ait aussi un système pour tester les E2PZ piégés.
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Re: E2PZ piégé

Message par syyymonsy le Jeu 28 Fév - 13:58

je suis contre

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Re: E2PZ piégé

Message par Rocky le Jeu 28 Fév - 15:49

moi je suis CONTRE


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Re: E2PZ piégé

Message par DarkOrion le Jeu 28 Fév - 18:59

moi je suis contre
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Re: E2PZ piégé

Message par Jack O'neill le Jeu 28 Fév - 19:11

contre
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Re: E2PZ piégé

Message par Tsukuyomi le Ven 29 Fév - 3:28

Contre aussi !
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Re: E2PZ piégé

Message par jb71600 le Ven 29 Fév - 15:54

contre ca sert strictement a rien et puis on as deja assez de bombe
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Re: E2PZ piégé

Message par tifox le Sam 1 Mar - 4:53

serieux....areté de mettre "contre" ou "pour" juste comme sa... ces inutile...

bon , le temps de construction de base est trop petit , niveaux codage , faut créé un script permettant de choisir aleatoirement quel joueur va tombé sur un des EPPZ piégé

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Re: E2PZ piégé

Message par Tsukuyomi le Sam 1 Mar - 6:20

Je suis contre l'ajout de E2PZ piégé en tant que bombes, car il y en à bien suffisamment !

Et là une bombe à 40.000 de puissances plus aucunes iris résiste !
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Re: E2PZ piégé

Message par maximelev80 le Sam 1 Mar - 10:07

Contre pour les mêmes raisons que Tsukuyomi . Il y as assez de bombes
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Re: E2PZ piégé

Message par Iron le Sam 1 Mar - 12:50

contre les meme reson que mes 2 confrere
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Re: E2PZ piégé

Message par loupsio le Sam 1 Mar - 17:50

contre, ca sert a rien et les missions sont les memes pour tout le monde la reponse doit etre la meme pour tout le monde pour gagner les mission alors que la ca voudrait dire un truc alternatif, ca s effecturait sur un seul joueurs, alors que les autres qui feront la mission ils l auront pas , et comment savoir lequel l aura cet eppz enfin bref je suis contre
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Re: E2PZ piégé

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