Technologie Drones => armes anciennes [ appliquer]

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Technologie Drones => armes anciennes [ appliquer]

Message par Florianus le Jeu 27 Déc - 14:10

J'ai été très surpris d'avoir débloqué le jumper avant d'autres vaisseaux moins puissants. Ex : le jumper peut facilement détruire le Ha'tak alors qu'on le débloque après, aberrant, non ?
Dans SG-atlantis, il fait avoir le gène des Anciens pour le piloter, pourtant ici, pas besoin de génothérapie... il lance des drones, et pourtant, on n'a pas besoin de le débloquer avec la technologie drones, de même pour l'orion.
Pourrait-on le débloquer le jumper de cette façon :
- Nv2 développement boucliers
- Nv5 zone51
- Nv2 génothérapie
- Nv2 drone

Pour l'orion :
- Nv9 boucliers
- Nv11 zone51
- Nv10 propulsion naquadria
- Nv5 drone

Ce n'est qu'un proposition pour les technologies à débloquer, mais il faudrait absolument les drones et la génothérapie.

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Re: Technologie Drones => armes anciennes [ appliquer]

Message par loupsio le Jeu 27 Déc - 14:27

je trouve sa plus logique en effet mais bon tant qu on peut les utiliser ca va
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Re: Technologie Drones => armes anciennes [ appliquer]

Message par lord_jo le Jeu 27 Déc - 14:28

Merci de faire des réponses constructives et non "sa c'est bien" ou "c'est plus logique"

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Re: Technologie Drones => armes anciennes [ appliquer]

Message par Florianus le Jeu 27 Déc - 14:54

loupsio a écrit:je trouve sa plus logique en effet mais bon tant qu on peut les utiliser ca va
lol, tu as raison, quelques jumpers sont largement suffisant pour arrêter les pnj, mais c'est pas très réaliste hélas !
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Re: Technologie Drones => armes anciennes [ appliquer]

Message par Nabla le Jeu 27 Déc - 16:23

Bonjour,

accepter est mit déjà en application.

merci de cette suggestion.

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