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Message par Mitchell Jeu 3 Jan - 17:33

Je ne comprend pas pourquoi c'est l'attaquant qui tir le premier car les senseur orbitaux nous avertis l'arriver des flottes ennemis, alors je me demande pourquoi nous aurions par le droit d'avoir acces a un systeme de contre attaque qui ferais que nous pouriont tirer les premier pour defendre le plus possible notre planete, car tous qui se fons attaquer comme celui qui m'a attaquer avec une attaque de 1 555 500, alors je n'avais aucune chance de survivre a une attaque de cette empleur et de tire a mon tour. MERCI DE ME REPONDRE car je trouve que c'est une bonne suggestion.

J'accepte le reglement la parie Suggestion de SGM.
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Message par loupsio Jeu 3 Jan - 17:38

en effet je propose qu on tire en meme temps bon on peut montrer le rapport de l attaquant d abors mais quand on attaque qu on ai tout et que seulement au deuxieme rapport enfin deuxieme tour que chacun ai perdu ce que l autre lui a retirer comme si on attaquait en meme temps
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Message par Arthurus Jeu 3 Jan - 18:12

contre-attaque[ refuser] Approuvvdo7
Très bonne idée au moins ça rétablirais légérement l'équilibre entre Raideur-Minier
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Message par Zoltan Jeu 3 Jan - 18:15

L'attaquant est déjà défavoriser car il n'a que ses vaisseaux. Le defense a ses vaisseaux ainsi que defenses.
Bon vous allez me dire c'est l'attaquant qui a chercher. mais alors lord_jo sera invinsible. Puisque si il tape le premier il reduit tout les attaquant à neant (j'imagine meme pas la puissance de sa flotte+defense).

Donc CONTRE. (la flemme de chercher le tampon "refusé".)

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Message par Arthurus Jeu 3 Jan - 18:45

lol c'est moi qui ai fait le tampon ^^
Je trouve que les vaisseaux peuvent être gros, puissant et sont en masse... or les défenses ne sont pas nombreuse(petite division...) et sont longues à faire...
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Message par Nabla Jeu 3 Jan - 18:55

Contre pour la simple et bonne raison qui faut des semaines de codage pour faire cela, des milliers de code...

Le système actuel et le plus en vogue sur tout type de jeu.et bien sûr le plus réel, car quand on attaque on frappe en 1er....

enfin bref contre ^^

merci de cette suggestion.

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Message par Arthurus Jeu 3 Jan - 19:00

hum pas forcément l'attaquant ne peut pas toujours attaqué en premier... Cfr les réplicateur qui ont attaqué les asgard, ceux-ci les attandaient à la sortie de l'hyperespace... Mais si le codage est si compliqué alors on ne va pas faire les têtus Wink



Dernière édition par le Jeu 3 Jan - 19:12, édité 1 fois
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Message par Mitchell Jeu 3 Jan - 19:03

au contraire dans stargate sg-1 ils ont ete avertit sur plusieurs attaque et on riposter les premier ou en encore dans stargate atlantis quand ils ont su que les wraiths attaquait il ont riposter les premier et veut bien me dire pourquoi dans ce jeu se serait l'attaquant d'abord.
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Message par loupsio Jeu 3 Jan - 19:08

pace que ca serait trop dure a coder comme l'a dit nabla
ca se voir que c est pas toi qui fait les codages Wink
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Message par Mitchell Jeu 3 Jan - 19:18

NON je sait je fais juste dire que ses pas obliger que soit l'attaquant qui na pas toujours tirer en premier dans stargate sg-1 et atlantis et que si on l'aurait cela aurait peu aider certaine personne
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Message par Mitchell Jeu 3 Jan - 19:21

ou encore il pourrait y avoir dans le laboratoire un moyent ameliorer les defenses
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Message par loupsio Jeu 3 Jan - 19:24

evite le double post Wink et on peut pas tout avoir si il y a quelques truc qui sont pas pile poil comme dans la série c est pas si grave que ca
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Message par lord_jo Jeu 3 Jan - 19:38

Trop de réaliste tue le réalisme Wink

moi je suis contre^_^
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Message par ronon dex Jeu 3 Jan - 19:41

Penser kan mem au staff qui doivent encoder ca
apres vous serez !!


Contre

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Message par Kira Jeu 3 Jan - 22:15

Sad Sad Sad je suis content que quelqu'un propose cette suggestion car je l'avais aussi proposé mais les pensées n'ont toujours pas changé malheureusement
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Message par Kentin Ven 4 Jan - 13:09

Moi je trouve que c'est une bonne idée mais moi même je suis en train d'apprendre a coder(php,html,css....) et c'est a la fois dure et compliquer.

Donc je comprend parfaitement ^^
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Message par Tsukuyomi Ven 4 Jan - 21:09

Moi personelement je me souvient pas que dans la série que se soit l'attaquant qui tire après...

Et puis nos détécteur nous indique s'il s'agit d'une attaque ou d'un transfert de ressources. Ce qui est pas très plossible mais bon...

Faut pas non plus oublier qu'en principe on est censée être des humains et que nous avons un gouvernement qui ne veut pas nous engagée dans des conflits (d'après la séries) et donc on ne tire jamais les premiers.

Non de toute manière je trouve qu'il est normal que l'attaquant tire le premier.
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Message par redoushi Ven 4 Jan - 21:10

on voit tout de suite ceut qui attaque souvent mais je suis d'accord avec lui
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Message par janoludo Sam 5 Jan - 13:33

personnellement je suis contre de plus Nabla a dit contre avec des bonne reson alor pourquoi en parler vu que nabla ces le fondateur ou le co fondateur !
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Message par Nabla Sam 5 Jan - 13:36

Oublier pas que c'est un jeu, de plus si faut passer x semaine juste pour remodifier tout le code, pas cool

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Message par janoludo Sam 5 Jan - 13:40

pi en pplus le defenceur a sa flote,sa def lataquant a que sa flote donc siil tir en mem temps ces pas trop ekilibré pi si le defenceur voi ataque il peu fair des def pour contré lataque en plus nabla a refuser " fin je pence uil peu meme le fermer ce topic lol "
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